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3ds Max

Autodesk®

#Rendering #Animation #Fotorealistisch

3ds Max ist eine Modellierungs- und Rendering-Software zur Erstellung fotorealistischer Entwürfe, Visualisierungen, Spiele und Animationen

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Warum 3ds Max?

Nutzen Sie 3ds MAX, um Ihre Ideen zu teilen, Animationen zu erstellen und Charaktere und Umgebungen für Spiele zu entwickeln.

Physikalische Kameras

Verwenden Sie die Einstellungen einer echten Kamera, z. B. Verschlusszeiten, Blende, Tiefenschärfe und Belichtungssteuerung.

Arnold GPU Rendering

Rendering in Echtzeit unter Verwendung der GPU, um die umfangreiche Arbeit zu übernehmen

Activeshade Ansichtsfenster

Betrachten Sie Ihr endgültiges Rendering in Echtzeit mit dem Activeshade Ansichtsfenster

Fortschrittliche Flüssigkeiten

Realistische Flüssigkeiten wie Wasser, Öl, Lava sowie Schwerkraft- und Kollisionskontrolle erstellen

Effekte von Partikelströmen

Erstellen Sie Partikeleffekte wie Schnee, Wasser, Spray, Regen und Rauch

Animationswerkzeuge

Verwenden Sie Keyframes für die Verwaltung Ihrer Animationen bis hin zur Steuerung von Unterelementen

3ds Max | GRAITEC Germany

Die 5 Hauptmerkmale von 3ds Max

  • Verwendung von ActiveShade Ansichtsfenstern, um das fertige Projekt vor der Erstellung zu verstehen
  • Vorteile von Arnold GPU Rendering, das den Grafikprozessor für Echtzeit-Renderings nutzt
  • Verwendung von Partikeleffekten, um Ihren Renderings und Animationen mehr Realitätsnähe zu verleihen
  • Flüssigkeiten zum Hinzufügen von Flüssigkeitsanimationen zu Ihrer Animation nutzen
  • Verwendung von Animationswerkzeugen zur Unterstützung des Keyframings Ihres Entwurfs

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Warum GRAITEC?

Erstklassige geschäftliche und technische Beratung zur Optimierung Ihres Einkaufs

Mehr als 700 agile Experten für die digitale Transformation

Umfassende Unterstützung und Schulung, wo immer Sie sind

Mehr als 270.000 zufriedene Kunden auf der ganzen Welt

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Bereit für 3ds Max?

Wir garantieren Ihnen kompetente Unterstützung und ein umfassendes Angebot an professionellen Schulungen. Kontaktieren Sie unser Team, um mehr zu erfahren.

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3ds Max Hauptmerkmale

Entdecken Sie jetzt, wie 3ds Max perfekt zu Ihren Projekten passen kann.
Unser Expertenteam erklärt Ihnen alles und wenn Sie eine Demo wünschen, kontaktieren Sie uns bitte.

3ds Max | GRAITEC Germany

Physikalische Kameras

Als Anwender von 3ds Max können Sie die Einstellungen einer echten Kamera wie Verschlusszeiten, Blende, Tiefenschärfe und Belichtungssteuerung nutzen, um hochwertige Modelle und Animationen zu erstellen.

 

Arnold GPU Rendering

Rendering in Echtzeit unter Verwendung der GPU, um die umfangreiche Arbeit zu übernehmen.

Activeshade Ansichtsfenster

3ds Max ermöglicht es Ihnen, Ihre Modelle und Entwürfe in Echtzeit zu rendern, indem Sie das Activeshade Viewport verwenden.

 

Fortschrittliche Flüssigkeiten

Mit der Advance Fluids-Funktion, die in 3ds Max verfügbar ist, können Sie realistische Flüssigkeiten wie Wasser, Öl und Lava sowie Schwerkraft- und Kollisionseffekte erzeugen.

3ds Max | GRAITEC Germany
3ds Max | GRAITEC Germany

Effekte von Partikelströmen

Mit der Softwarelösung 3ds Max können Sie Partikeleffekte wie Schnee, Wasser, Spray, Regen und Rauch erzeugen. Dies ist nur ein Beispiel dafür, wie Sie mit dem Autodesk-Tool hochwertigere und anspruchsvollere Effekte erstellen können.

 

Animationswerkzeuge

3ds Max ermöglicht es Ihnen, Keyframes für die Verwaltung ihrer Animationen bis hin zur Steuerung von Unterelementen zu nutzen.

Weitere Funktionen

Werkzeuge für die Retopologie
Automatische Optimierung der Geometrie von hochauflösenden Modellen zur Erstellung einer sauberen, quad-basierten Netzgeometrie.

Texturen erstellen
Erleben Sie optimiertes, intuitives und vollständig skriptfähiges Erstellen von Texturen.

Intelligentes Extrudieren
Extrudieren Sie Flächen zu 3D-Objekte auf intuitive und flexible Weise. Angrenzende Flächen werden automatisch wieder aufgebaut und zusammengefügt.

Integrierter Arnold Renderer
Arnold für 3ds Max (MAXtoA) unterstützt interaktives Rendering direkt aus der Schnittstelle.

Unterstützung von Open Shading Language (OSL)
Erstellung oder Verwendung bereits vorhandener prozeduraler OSL-Maps mit jedem unterstützten Renderer.

Interaktive Ansichtsfenster
Reduzieren Sie die Entwurfsiteration mit Viewport-Vorschauen in Rendering-Qualität, die PBR-Materialien (physikalisch basiertes Rendering) und Kameraeffekte direkt anzeigen.

Software Sicherheit
Verwenden Sie das sichere Laden von Szenen, um Ihre Arbeit vor potenziell bösartigen Skripten zu schützen, die Teil von Szenendateien sein könnten.

Intelligentes Extrudieren
Interaktives Extrudieren von Flächen zu 3D-Objekten mit flexiblen Smart-Extrude-Operationen wie Durchtrennen und Überlappen.

Netz- und Oberflächenmodellierung
Erstellen parametrischer und organischer Objekte mit Polygon-, Unterteilungsflächen- und Spline-basierten Modellierungsfunktionen.

Arbeitsablauf des Modifier Stack
Schnelle Konzeptualisierung, Iteration und Untersuchung von Entwurfsideen unter Verwendung einer Reihe von einzigartigen Modifikatoren.

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