Utiliza 3ds MAX para compartir tus ideas, generar animaciones y construir personajes y entornos para juegos
Cámaras físicas
Utiliza los ajustes de una cámara real, como la velocidad de obturación, la apertura, DOF y el control de la exposición.
Renderizado Arnold en la GPU
Render en tiempo real utilizando la GPU para asumir el trabajo pesado requerido
Vistas Activeshade
Visualice su render final en tiempo real utilizando la vista activeshade
Fluidos avanzados
Cree líquidos realistas como agua, aceite o lava, así como control de gravedad y colisiones
Efectos de partículas
Cree efectos de partículas como nieve, agua, rocío, lluvia y humo
Herramientas de animación
Utilice los fotogramas clave para gestionar sus animaciones con control hastade los subelementos
Soluciones para ayudarle a entregar sus proyectos a tiempo y bajo presupuesto
Desarrolladores para ayudarle en la adopción de software y procesos
Formación para mejorar la eficiencia en su equipo
Líder mundial en integración de sistemas AEC y MFG
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Como usuario de 3ds Max, puede aprovechar los ajustes de una cámara real, como la velocidad de obturación, la apertura, DOF y el control de la exposición para crear modelos y animaciones de alta calidad
Con 3ds Max, puede aprovechar el software para renderizar en tiempo real utilizando la GPU Arnold para asumir el trabajo pesado necesario
3ds Max le permite renderizar sus modelos y diseños en tiempo real utilizando la ventana gráfica activeshade
Con la función Advance Fluids, disponible en 3ds Max, puede crear líquidos realistas como agua, aceite y lava, así como efectos de gravedad y colisión
Con la solución de software de 3ds Max, puede crear efectos de partículas como nieve, agua, spray, lluvia y humo. Este es sólo un ejemplo de cómo la herramienta de Autodesk le permite crear los efectos más sofisticados y de mayor calidad
3ds Max le permite aprovechar los fotogramas clave para gestionar sus animaciones hasta el control de los subelementos
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