Utilisez 3ds MAX pour partager vos idées, générer des animations et concevoir des personnages et des environnements pour les jeux vidéo
Caméras physiques
Exploitez les paramètres d’une véritable caméra, tels que la vitesse d’obturation, l’ouverture, la profondeur de champ et le contrôle d’exposition et donnez vie à votre création
Rendu GPU Arnold
Produisez des rendus en temps réel en utilisant le GPU pour le gros travail requis
Fenêtres rendu Activeshade
Visualisez votre projet final en temps réel grâce à la fenêtre Activeshade, offrant un contrôle artistique total
Fluides avancés
Créez des liquides réalistes tels que de l’eau, de l’huile ou de la lave, et contrôlez la gravité et la collision sur des rendus de qualité
Effets flux de particules
Produisez des effets de particules tels que la neige, l’eau, les gouttelettes, la pluie et la fumée à l’aide d’outils de modélisation intuitifs de texture
Outils d'animation
Utilisez des images clés pour gérer vos animations jusqu’au contrôle des sous-éléments, grâce à un ensemble complet de jeu d’outils
Accompagnement & Conseil pour optimiser votre achat
Plus de 700 experts agiles en transformation digitale
Formation & support complets dans toute la France & online
Plus de 270 000 clients satisfaits dans le monde entier
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Nos équipes d’experts vous expliquent tout et si vous avez besoin d’une démo, n’hésitez pas à nous contacter.
En tant qu’utilisateur de 3ds Max, vous pouvez exploiter les paramètres d’une véritable caméra, tels que la vitesse d’obturation, l’ouverture, la profondeur de champ et le contrôle d’exposition qui vous permet de créer des modèles et des animations de haute qualité
Avec 3ds Max, profitez d’une génération d’images finales en temps réel grâce au rendu GPU Arnold pour les tâches complexes
3ds Max vous permet de finaliser vos modèles et conceptions en temps réel grâce à la fenêtre Activeshade
Grâce à la fonction Fluides avancée, disponible avec 3ds Max, créez des liquides réalistes tels que de l’eau, de l’huile et de la lave, ainsi que des effets de gravité et de collision
Avec la solution logicielle 3ds Max, itérez et produisez des effets de particules tels que la neige, l’eau, les gouttelettes, la pluie et la fumée à l’aide d’outils de modélisation intuitifs de texture
Le logiciel 3ds Max vous permet d’exploiter les images clés pour gérer leurs animations jusqu’au contrôle des sous-éléments
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