3ds Max

Autodesk®

#Rendering #Animação #Foto Real

3ds Max é um software de modelação e renderização para produzir desenhos, visualizações, jogos e animações foto realistas

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Porquê usar o 3ds Max?

Use o 3ds MAX para partilhar as suas ideias, gerar animações, e construir personagens e ambientes para jogos

Câmaras Físicas

Use as definições dentro de uma câmara real, tais como velocidade de obturação, abertura, DOF e controlo de exposição

Renderização de GPU Arnold

Renderizar em tempo real utilizando a GPU para assumir o trabalho pesado necessário

Activeshade Viewports

Visualize a sua prestação final em tempo real utilizando o activeshade viewport

Fluidos Avançados

Criar líquido realista, como água, óleo, lava, bem como controlo de gravidade e colisão

Efeitos do fluxo de partículas

Criar efeitos de partículas como neve, água, spray, chuva e fumo

Ferramentas de Animação

Use o keyframe para gerir as suas animações até ao controlo de subelementos

3ds Max | GRAITEC Portugal

Os 5 benefícios chave de 3ds Max

  • Utilizar os visores de sombra activa para compreender o produto final antes da produção
  • Beneficie do Arnold GPU Rendering, que utiliza o GPU para fornecer renders em tempo real
  • Faça uso de efeitos de partículas para adicionar realismo à sua renderização e animação
  • Alavancar fluidos para adicionar animações líquidas à sua animação
  • Use ferramentas de animação para ajudar a estruturar a sua concepção

Porquê escolher a GRAITEC

Suporte técnico e comercial de primeira qualidade para otimizar a sua implementação

Mais de 700 especialistas, experientes na transformação digital

Apoio completo e formação onde quer que esteja

Mais de 270,000 clientes satisfeitos em todo o mundo

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Características principais 3ds Max

Descubra agora como o 3ds Max pode corresponder perfeitamente aos seus projectos.
A nossa equipa de peritos explica tudo e se precisar de uma demonstração, por favor contacte-nos.

3ds Max | GRAITEC Portugal

Câmaras Físicas

Como um utilizador 3ds Max, pode aproveitar as definições dentro de uma câmara real, tais como velocidades de obturação, abertura, DOF e controlo de exposição para criar modelos e animações de alta qualidade

 

Renderização de GPU Arnold

Com o 3ds Max, pode aproveitar o software para renderizar em tempo real usando a renderização Arnold GPU para assumir o trabalho pesado necessário

Activeshade Viewports

O 3ds Max permite-lhe renderizar os seus modelos e desenhos finais em tempo real, utilizando o activeshade viewport

 

Fluidos Avançados

Com a capacidade Advance Fluids, disponível com 3ds Max, pode criar líquidos realistas tais como água, óleo e lava, bem como efeitos de gravidade e colisão

3ds Max | GRAITEC Portugal
3ds Max | GRAITEC Portugal

Efeitos do fluxo de partículas

Com a solução de software 3ds Max, é possível criar efeitos de partículas como neve, água, spray, chuva e fumo. Este é apenas um exemplo de como a ferramenta Autodesk lhe permite criar efeitos de maior qualidade e mais sofisticados

 

Ferramentas de Animação

O 3ds Max permite-lhe tirar partido do keyframe para gerir as suas animações até ao controlo de subelementos

Outras características

Ferramentas de retopologia
Optimizar automaticamente a geometria de modelos de alta resolução para criar uma geometria de malha limpa e quadriculada

Cozer à Textura
Experimente uma cozedura de textura aerodinâmica, intuitiva, e totalmente esculpível.

Extrusão Inteligente
Extrudir rostos em objectos 3D de uma forma intuitiva e flexível. Reconstruir e coser automaticamente as faces adjacentes

Arnold Renderer integrado
Arnold para 3ds Max (MAXtoA) suporta renderização interactiva directamente a partir da interface

Apoio à Linguagem de Sombreamento Aberto (OSL)
Criar ou usar mapas de procedimentos OSL pré-existentes com qualquer renderizador suportado

Viewports interactivos
Reduzir a iteração do design com pré-visualizações do viewport de qualidade de renderização, exibindo directamente materiais PBR (fisicamente baseados em renderização) e efeitos de câmara

Segurança de software
Utilize o Safe Scene Loading para proteger o seu trabalho de scripts potencialmente maliciosos que possam fazer parte de ficheiros de cena

Extrusão Inteligente
Extrusão interactiva de rostos em objectos 3D utilizando operações flexíveis de Extrusão Inteligente como o corte e a sobreposição

Modelação de Malha e Superfície
Criar objectos paramétricos e orgânicos com polígono, superfície de subdivisão, e características de modelação à base de estrias

Fluxo de trabalho da pilha do modificador
Rapidamente conceptualizar, iterar e explorar ideias de design usando uma gama de modificadores únicos

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