Use o 3ds MAX para partilhar as suas ideias, gerar animações, e construir personagens e ambientes para jogos
Câmaras Físicas
Use as definições dentro de uma câmara real, tais como velocidade de obturação, abertura, DOF e controlo de exposição
Renderização de GPU Arnold
Renderizar em tempo real utilizando a GPU para assumir o trabalho pesado necessário
Activeshade Viewports
Visualize a sua prestação final em tempo real utilizando o activeshade viewport
Fluidos Avançados
Criar líquido realista, como água, óleo, lava, bem como controlo de gravidade e colisão
Efeitos do fluxo de partículas
Criar efeitos de partículas como neve, água, spray, chuva e fumo
Ferramentas de Animação
Use o keyframe para gerir as suas animações até ao controlo de subelementos
Suporte técnico e comercial de primeira qualidade para otimizar a sua implementação
Mais de 700 especialistas, experientes na transformação digital
Apoio completo e formação onde quer que esteja
Mais de 270,000 clientes satisfeitos em todo o mundo
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Como um utilizador 3ds Max, pode aproveitar as definições dentro de uma câmara real, tais como velocidades de obturação, abertura, DOF e controlo de exposição para criar modelos e animações de alta qualidade
Com o 3ds Max, pode aproveitar o software para renderizar em tempo real usando a renderização Arnold GPU para assumir o trabalho pesado necessário
O 3ds Max permite-lhe renderizar os seus modelos e desenhos finais em tempo real, utilizando o activeshade viewport
Com a capacidade Advance Fluids, disponível com 3ds Max, pode criar líquidos realistas tais como água, óleo e lava, bem como efeitos de gravidade e colisão
Com a solução de software 3ds Max, é possível criar efeitos de partículas como neve, água, spray, chuva e fumo. Este é apenas um exemplo de como a ferramenta Autodesk lhe permite criar efeitos de maior qualidade e mais sofisticados
O 3ds Max permite-lhe tirar partido do keyframe para gerir as suas animações até ao controlo de subelementos
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